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但药骨显然是有损耗的。

第一晚之后,药骨就少了三个。

之后剩下的药骨被带去净制,虽然舟向月不知道净制的具体内容,但想到药骨的等级和神木根开花的数量品质直接相关这一点,他就不觉得他们能全部都活着回来。

这么一来,又是损耗。

何况还有那个尚且未知的“开光”,听起来就不会是什么好事。

舟向月安静地等着他们割,心里思考着药骨和食客的事情。

目前看来,谜底已经揭晓了——药骨是被养来吃的,他们头上会长出“骨茸”,血液能让神木根开花。

开出的花会做洗髓宴的花馔,而骨茸会被割下来泡酒,这大概就是“吃”药骨的方式。

但他总觉得有哪里还不太对劲。

最浅显的一点是,食客们已经“吃”过药骨了,但并没有人集齐境灵。

最后剩下来的药骨肯定没有十六个,但目前看来,食客们一直受到贵宾待遇,几乎没什么能够导致人数减少的损耗。

当然,这或许是因为他们吃的并不是这一批对应药骨刚刚产出来的花和骨茸,所以不算集齐。

但如果吃到对应药骨就算集齐境灵的话,那在这个魇境里,药骨和食客角色之间几乎是碾压式的难度对比。药骨几乎必死,而食客必然能集齐境灵。

这不符合魇境的运行规律。

而且还有一件事也让他有些在意。

最开始的药骨是十六个,食客也是十六个,似乎是一一对应没错。

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